Azoth sert à accélérer la lecture et l'écriture dans les tableaux avec le "fastram access": lire une cellule devient aussi rapide que de lire une variable locale, et écrire dans une cellule devient presque aussi rapide que dans une var locale. C'est ce que font aussi alchemy et haxe, mais azoth permet de le faire directement en actionscript
j'ai testé un démomake de voxel (donc codé pixel par pixel) hé bien j'ai des super résultats:
ça va plus vite que mon moteur 2d...