avec le gestionnaire des processus déjà, ça bouffe rien en cpu pour du flash5
et ensuite, ben, juste en regardant le jeu. les collisions sont bien propres, l'algo du scroll qui active/désactive les ennemis fonctionne nickel, la transition entre deux maps est impec
enfin bref le mec il sait coder des vrais jeux dans les règles de l'art