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 FourmisLand

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Tchii001
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MessageSujet: FourmisLand   Mar 15 Avr - 17:55

FourmisLand



Je suis [Flasheur ? Dessinateur ? J'ai une idée ?]: Tout
Je cherche [Flasheur ? Dessinateur ? Une idée ?]: Tout
Type de jeu : Simulation

Description de l'idée :


But du jeu


Le but est de gérer une fourmilière. Le personnage principale est la reine. C'est la seule dont on peut surveiller la jauge de besoin. Si elle meurt, la partie est terminée. Il faut donc surveiller ses besoins et les combler afin de tenir aussi longtemps que possible en améliorant sa galerie.

Gestion des besoins


La reine possède 4 jauges de 100 unités chacune qui se vide sous différentes conditions :

La faim

Pour remplir la jauge de « Faim », il suffit de cliquer sur la réserve de nourriture et de choisir ce que l'on veut consommer selon les stocks disponible.

  • Vidage : 1 unité / min
  • Remplissage :
    → Herbe = 2 unités/100
    → Fleurs = 3 unités/100
    → Hydromel = 50 unités/100
    → Miel = 50 unités/100
    → Viande = 100 unités/100


La soif

Pour remplir la jauge de « Soif », il suffit de cliquer sur la réserve de nourriture et de choisir « Eau » selon la limite des stocks disponible.

  • Vidage : 1 unité / min
  • Remplissage :
    → Eau = 100 unités/100
    → Hydromel = 50 unités/100


La fatigue

Pour dormir, il suffit de cliquer sur la reine et de sélectionner « Dormir ». La reine ne pond pas lorsqu'elle dort.

  • Vidage : 1unité / 10min
  • Remplissage : 1 unité / sec


La vie

Lorsque l'une des jauges, faim, soif ou fatigue, est vide, la jauge de vie diminue de 1 unité / min. La partie est terminée lorsqu'elle arrive à 0.

  • Remplissage :
    → Hydromel : 50 unités/100


Gestion de la nourriture



Pour se procurer de la nourriture, il suffit de cliquer sur les différents éléments du décor. Certains éléments ne peuvent être récolté sous conditions d'avoir un nombre minimum de fourmis ouvrières ou un type de fourmis en particulier.
   
Éléments
Risques
Main d’œuvre pour la récolte
Stock par récolte
Renouvellement de la récolte
Herbe
Aucun1 fourmis ouvrière10 unités par récolteRepousse toutes les 60 sec
Eau
Pour le fourmis ouvrière, risque de se faire gober par un poisson.1 fourmis ouvrière
ou
1 fourmis à paille
10 unités par récolteIllimité
Fleur
Aucun10 fourmis ouvrière5 unités par récolteRepousse toutes les 2min
Miel
Perte de fourmis en nombre si quantité non suffisante500 fourmis ouvrières minimum
ou 100 fourmis rouges
5 unités par récolteIllimité
Viande
Perte de fourmis en nombre si quantité non suffisante5000 fourmis ouvrières ou 1000 fourmis rouges10 unités par récoltePasse toutes les 10 min
Recette de l'hydromel :

Pour fabriquer l'hydromel, il suffit de cliquer sur votre réserver puis sur « Fabriquer hydromel ». La fabrication n'est possible que si vous avez tous ces éléments en stock :

  • 50 unités d'herbes
  • 5 unités d'eau
  • 10 unités de fleurs


Gestion des unités


Lorsque la reine à toute ses jauges pleines et qu'elle ne dort pas, elle pond un œuf de fourmis ouvrière, qui éclot tout de suite, toutes les 60 sec. Les fourmis spéciales sont fabriquées en sacrifiant quelques fourmis ouvrières :
 
Type de fourmis
Caractéristiques
Nombre de ressource pour la création
Fourmis à paille
Permet de récolter l'eau de la rivière sans danger5 fourmis ouvrières
5 herbes
Fourmis rouges
Permet de réduire le nombre de fourmis à envoyer à la chasse50 fourmis ouvrières
10 unités de fleur
Pour créer un nouveau type de fourmis, vous devez avoir acquis la galerie « Pouponnière ». Lorsque c'est fait, cliquez dessus et sélectionné le type de fourmis voulu en fonction des ressources disponible.


Créations des galeries


Pour créer de nouvelles galeries qui permettront de faciliter la vie de votre fourmilière, vous devrez cliquer sur le hall principal, puis créer la galerie de votre choix selon les conditions demandées.
 
Listes des galeries
Description
Conditions requises
Hall principal
C'est l'entrée de la fourmilière et le centre de la galerie où se rejoignent toutes les autresAucune
Chambre de la reine
C'est là où la reine est logéeAucune
Réserve de nourriture
C'est là qu'est entreposé la nourriture récolté. On peut aussi y fabriquer de l'hydromel.3 fourmis ouvrières minimum
Pouponnière
C'est à cette endroit où sont crée les fourmis spéciales sont crées10 fourmis ouvrières minimum
Réserve d'eau souterraine
Pour récolter de l'eau sans danger avec n'importe quel type de fourmis50 fourmis ouvrières minimum
5 fourmis paille
10 unités d'eau en stock minimum

Commentaire :


Comme d'habitude, je commence un jeu et j'arrive pas à le terminer lol Donc si quelqu'un est intéressé pour le continuer, dite le moi, je vous passe le flv^^ Voici ce qu'il y a pour le moment :

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Enfin les vacances !




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Dernière édition par Tchii001 le Lun 12 Juin - 0:40, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: FourmisLand   Ven 18 Avr - 3:46

vache mais ça a de la gueule
je te veux comme graphiste sur mes prochaines conneries


papulilu pipululu
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Tchii001
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MessageSujet: Re: FourmisLand   Ven 18 Avr - 12:40

Lol merci :DAh ! Si je savais programmer comme une pro, je vous ferais de bons petits jeux =/


Enfin les vacances !




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MessageSujet: Re: FourmisLand   Dim 18 Mai - 17:18

Je vais modifier l'interface :

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MessageSujet: Re: FourmisLand   Mar 27 Mai - 22:44

Pour la musique j'ai choisis celles ci >>>

Pour l'accueil : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Pour le jeu : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


Enfin les vacances !




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MessageSujet: Re: FourmisLand   Lun 28 Juil - 21:24

wah il avait l'air super bien c'est dommage!
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MessageSujet: Re: FourmisLand   Lun 28 Juil - 23:07

Qu'est ce qui est dommage ? x)


Enfin les vacances !




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MessageSujet: Re: FourmisLand   Mer 30 Juil - 17:38

J pense que c'est le fait qu'il soit -un peu- abandonné x)


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Mes autres kits <3:
 


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MessageSujet: Re: FourmisLand   Mer 30 Juil - 20:57

voilà xD
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MessageSujet: Re: FourmisLand   Jeu 31 Juil - 18:03

Ah mais non, t'inquiète pas, il est juste en attente :D La je suis sur les cranes de cristal. Après s'il y a rien d'autre d'urgent je m'attaquerais à celui ci ; )


Enfin les vacances !




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MessageSujet: Re: FourmisLand   Jeu 31 Juil - 22:36

aaaah d'accord xDD
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MessageSujet: Re: FourmisLand   Jeu 31 Juil - 23:58

Oui la fiche est là pour pas que j'oublie puis elle sert aussi à mettre des idées si y a des gens qui veulent m'aider^^


Enfin les vacances !




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MessageSujet: Re: FourmisLand   Ven 1 Aoû - 11:40

oui je comprends totalement x)
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MessageSujet: Re: FourmisLand   Lun 12 Juin - 0:38

J'ai retrouvé mes PSD^^ Du coup en les regardants, ca m'a donné des idées :3 J'ai tout mit dans le premier post^^


Enfin les vacances !




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MessageSujet: Re: FourmisLand   Sam 17 Juin - 20:39

WAOUH c'est toi qui a fait toutes les caractéristiques des tableaux là ??? c'est super bien foutu


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MessageSujet: Re: FourmisLand   Sam 17 Juin - 23:26

Oué lol Mais c'est pas le plus compliquer, ce qui va être le plus embêtant c'est de bien programmer tout ca x) Quant aux animations je pense faire des petits points qui se déplacent un peu partout. Leurs nombres augmenteront par palier en fonction de leur quantité...


Enfin les vacances !




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MessageSujet: Re: FourmisLand   Ven 23 Juin - 20:41

Oui c'est une bonne idée si tu peux pas animer les fourmis !


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MessageSujet: Re: FourmisLand   Sam 24 Juin - 0:56

Bah je peux les animer mais ca va alourdir le jeu... Puis ca fera moins de chose à faire aussi x)


Enfin les vacances !




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MessageSujet: Re: FourmisLand   Mar 4 Juil - 19:06

Oui je comprends ne les anime pas alors :)


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